Pengembangan Produk Ecofam-Monopoly sebagai Media Permainan Peduli Lingkungan Hidup untuk Anak-Anak

Ecofam Monopoly
Table of Contents

KSPA UNJ | Permasalahan lingkungan saat ini menjadi perhatian bangsa untuk segera terselesaikan oleh seluruh pihak, baik pemerintah, akademisi hingga keluarga.

Salah satu permasalahan lingkungan saat ini yang menjadi genting ialah permasalahan sampah. Kementerian lingkungan hidup dan kehutanan menyebutkan bahwa total sampah di indonesia mencapai 187,2 juta ton per tahun.  

Dan menurut data National Geographic (2015) bahwa Indonesia menduduki peringkat ke-2 Penghasil Sampah setelah negara China. Salah satu faktor penyebab permasalahan tersebut ialah lemahnya karakter peduli lingkungan pada individu.

Karakater peduli lingkungan dapat ditanamkan sejak usia dini di lingkungan keluarga. Berdasarkan 8 fungsi keluarga menurut bkkbn menjelaskan bahwa keluarga memiliki fungsi menjaga dan melestarikan lingkungan melalui sosialisasi dan penanaman karakter peduli lingkungan pada anak-anak.

Sikap peduli lingkungan yang sering dijumpai pada kehidupan sehari-hari bukan hanya membuang sampah sembarangan melainkan lupa mematikan keran air, boros listrik, lupa mematikan lampu kamar hingga penggunaan transportasi yang tidak ramah lingkungan menjadi indikator sikap tidak peduli lingkungan.

Oleh karena itu, Kelompok Penelitian Bidang Sosio-Humaniora yang dipimpin oleh Ramadhan Hadi Saputra (PVKK 2015) dengan 2 rekan kerjanya yakni Ridho Idham Anwar (PVKK 2016) dan Muhammad Farhan Affif (PVKK 2016) yang dimbimbing oleh Dr. Shinta Doriza,  M. Pd,  M. S. E telah berhasil mengembangkan produk Ecofam-Monopoly sebagai solusi permasalahan karakter peduli lingkungan hidup.

Ecofam Monopoly
Ecofam Monopoly

Ecofam-Monopoly merupakan media permainan peduli lingkungan hidup dengan target sasaran adalah anak usia 5-6 tahun. Menurut asal kata, Ecofam terdiri dari 2 kata yakni Ecology (Lingkungan) dan Family (Keluarga).

Permainan ini  dimainkan oleh keluarga (Orangtua-anak). Tujuan pengembangan produk ini ialah sebagai media pembelajaran guna penanaman karakter peduli lingkungan pada anak di lingkungan keluarga.

Produk ini di desain menarik dengan alat perlengkapan berupa papan ecofam-monopoly, 3 jenis kartu (reward-punishment, ecocard dan kartu karakter), kalender bintang lengkap dengan sticker bintang hingga sampah-sampahan yang terbagi menjadi 2 jenis yakni organik berwarna hijau dan non organik berwarna merah.

Selain itu, media ini juga bersifat ecomedia dengan memanfaatkan barang bekas seperti tutup botol yang dimodifikasi dengan kreatif dan inovatif ke dalam bentuk dadu, tempat sampah hingga kocokan dadu. Permainan ini juga dirancang dengan mode fasilitator di dalamnya.

Orangtua difungsikan sebagai fasilitator dalam membantu anak untuk bermain dan juga menanamkan karakter peduli lingkungan melalui media ini.

Mode fasilitator juga dilengkapi dengan pedoman fasilitator sehingga memudahkan orangtua dalam memainkan media ini bersama anaknya.

Ecofam Monopoly
Ecofam Monopoly

Harapan kedepannya semoga media ini dapat diterima dengan baik oleh seluruh masyarakat di indonesia dan dapat dipasarkan guna kebutuhan pendidikan.

Postingan ini diambil dari website KSPA UNJ Blogspot yang ditulis oleh Muhammad Farhan Afif.

Author:
Picture of Humas KSPA
Humas KSPA

Leave a Reply